martes, 23 de noviembre de 2010

El trailer de la semana

Con retraso pero les traigo el nuevo trailer de la película de esta semana, ;3 espero que la disfrunten.

Saludos :D

sábado, 20 de noviembre de 2010

La macabra realidad de World of Warcraft


Este es un pequeño reportaje en base a unos estudios que he realizado de este juego y que muestran la dura realidad del World of Warcraft. No lo hago como crítica porque, de hecho, a mi me encanta este juego y no dudaría en recomendárselo a cualquier friki.

La historia comenzó en una compañía llamada Blizzard Entertaiment, la cual diseñó un juego de rol (rpg) llamado Warcraft: Orcs & Humans, lanzando en el 1994. El juego comenzó a cobrar un extraño matiz que agradó a todos los roleros del planeta. Fue acogido por el público y esto favoreció notablemente a los de Blizzard, que poco después lanzaron una segunda entrega llamada World of Warcraft II: Tides of Darkness.

La saga concluyó en Warcraft III: Reign of Chaos y su expasión "The Frozen Throne". Cuando ya dábamos por muerto el juego (entiendanme por muerto, como finalizado), el dos de Septiembre del 2001, nunca se me olvidará la campaña de propaganda de un nuevo juego de Warcraft modo MMORPG, diferente a todos los demás.

El juego contaba y cuenta con: una sofisticada y clara interfaz gráfica, de fácil manejo para el usuario, mogollón de misiones a tuti pleni, bien explicadas y actualmente señalizadas, con 10 Clases diferentes y con 10 Razas distintas a elegir en dos bandos opuestos (Horda y Alianza). Era un juego suculento, altamente trabajado en todos sus aspectos y en lo más pequeños detalles.

Pero como era de esperar, causó tanto impacto social que al cabo de un puñado de meses en los telediarios ya saltaban las alarmas con noticias como niños, con madres frustradas, que se volvían agresivos y no salían de su cuarto y muchas, muchísimas otras noticias y habladurías.
Siempre me pregunté ¿por qué? .¿Por qué darle tanta importancia a las consecuencias que traía un juego online, incluso en las noticias? No era la primera vez que se escuchaban casos similares a estos. El Lineage o Ragnarok también tuvieron sus problemas e inconvenientes, pero nadie les daba tanta importancia a esto, sin embargo, World of Warcraft era la grima de las mamas y la fiebre de los hijos.
Viendo videos de como jugaban otros jugadores, leyendo numerosos comentarios en distintos foros, que estaban a favor o en contra del juego, decidí estudiar más a fondo que había tras esos hermosos y misteriosos paisajes que se nos muestran en Azeroth.

Decidí comprobar mi experimento con los servers privados y luego hacer una comparación con los server de pago (Servidores oficiales de juego echos por la compañía de Blizzard)

Primeramente comprobé que en un servidor privado, en el que apenas había gente, mayoritariamente todos eran colegas y amigos de instituto, de trabajo o familiares, que por afición o aburrimiento jugaban en su propio servidor para no tener que pagar el servidor original de Blizzard.
Mi segunda comprobación fue, que en la gran mayoría de servidores privados, abundaban más jugadores nivel máximo que jugadores con nivel bajito. Esto se debía a que la gran mayoría de personas que jugaban con PJ´s de level entre 1-15 se acababan aburriendo y dejaban el servidor debido a que apenas se encontraban con otros jugadores de su mismo nivel. El aburrimiento estaba justificado, todos los jugadores que tenían el level máximo, como ya se conocían y tenían confianza jugaban comodamente entre ellos, "Los nuevos" eran ignorados en gran parte.

La tercera comprobación fue la orgazación de los GM´s (Game Master). Los GM´S son las personas encargadas de establecer el orden dentro del juego.

En los servidores privados que jugué me di cuenta que la actividad de los GM´s era muy intensa. A cada rato aparecían quejas de parte de jugadores o surgían problemas muy graves entre ellos, que requerían constantemente su atención. Pero era curioso que todos los problemas que surgían solo les pasaba a jugadores con niveles altos y no a los jugadores con niveles inferiores. Si a todo esto, le añadimos el estrés que se forma en los servidores privados que cuentan con una gran cantidad de jugadores, de los cuales he presenciado como se cerraban tres de servidors de este tipo de una forma temporal por problemas de mantenimiento y uno con 1 cierre total por problemas graves con jugadores, sacamos la conclusión de que el sistema de organización no oficial, es un poco caca.

La idea que me llegó a la cabeza fue: "Si eso es así en un servidor caca ¿como diantres tiene que ser el día a día de un GM, en un servidor oficial?". Pero peor aún, en el servidor oficial, al ser de pago, los temas a tratar son más delicados.

En los servidores privados noté que apenas se podía apreciar la presencia de Keyloggers comunmente conocidos como ladrones de cuentas. Alguna vez que otra, pude escuchar quejas con respecto a esto, pero nunca más de dos o tres.

Si yo, por ejemplo consigo un determinado equipo u objeto, o una cantidad considerable de puntos de experiencia ¿Que pasaría si en un server privado( llamémosle Gratuito) pierdo todo eso que he conseguido, debido a Keyloggers o a deficiencias en el servidor? pues realmente me cabrearía pero no habría perdido nada más que tiempo y horas de vida social.

Entonces me hice la pregunta de oro ¿Y en los de pago que pasaría? El apocalípsis, el fin del mundo, el 2012 maya o la caida de un meteorito predicha por los científicos.

La respuesta que obtuve fue, que un jugador en un server de pago, si por causas injustificadas perdiese todo lo que tanto le costó conseguir, sentiría todas esas sensaciones ya citadas en el parrafo anterior y además de sentir todo eso , habría perdido DINERO. Eso significa que si un jugador paga al mes un determinada cantidad, pongamos 5€ al mes, que el jugador tarda aproximadamente 4 o 5 meses, jugando a un ritmo normal (no excesivo), para alcanzar el nivel máximo y que el jugador no compra ningún objeto premium o especial, habría perdido 20 a 25€, en menos de medio año, por alguna deficiencia en el server (que se dan muy pocas pero que las hay). Contando con que los jugadores no juegan meses sino años y años y que la mayoría, invierte en objetos especiales y premium, los gastos son altamente mayores.

Los servidores gratuitos tienen problemas y apenas se juegan, imaginense en los oficiales en los que el riesgo de Keyloggers, fallos o errores en el servidor, está altamente incrementado y que a todo eso se le suma la competencia, el vicio y el ansia de conseguir más cosas para mejorar un pj(personaje). Nos damos cuenta de que en nuestras manos tenemos una poción altamente dañina si no sabemos usarla en condiciones.

La persona en cuestión comenzaría a:
-confundir prioridades, primero WoW y luego el resto.
-Su vida social se vuelve más inestable de lo normal. Pese que hay jugadores (en los que me incluyo yo) que afirmamos fervientemente que el wow no nos puede dominar y que aun mantenemos todo bajo control, aunque no sabemos a ciencia cierta hasta cuando podremos aguantar.

Al finalizar mi experimento me horrorizé de los resultados. Mi estudio corroboraba que el juego de Warcraft está perfectamente diseñado para ATRAPARTE. Que todas esas colinas, montañas, fuentes y valles hermosos y agradables ocultan un transfondo completamente distinto al que uno se imagina.

CONCLUSIÓN
A la compañía le interesa ganar dinero. A Blizzard no le importa que te vicies al juego. Adelante, hazlo, mejor para ellos, ganan más dinero. ¿Por qué? es simple; cada jugador debe pagar un tarifa o una cuota al mes para poder jugar. Si eres un viciado, mientras mas meses juegues mas te chupan la sangre y el dinero. Por eso es un juego que se adapta al jugador como la gelatina. Sacando cada "X" tiempo un parche, una actualización y una extensión. ¿Para qué? para que veas, para que te sorprendas de que el mundo de World of Warcraft es inmenso y siempre está creciendo, para que sientas que no lo has descubierto todo y te veas forzado a seguir jugando en un mundo diseñado para que quedes atrapado en un ciclo sin fin en el que te obsesionas con un objetivo "mejorar a tu personaje cueste lo que cueste".

Pero es más, el juego está tan bien diseñado que no te deja pensar lo de: "Ya está, ya he finalizado, aquí se acaba todo". De hecho el vicio verdadero del WoW comienza al llegar al nivel máximo del juego. La información que conseguí obtener me indica que 7 de cada 10 jugadores del wow comienza a desmoronarse socialmente al llegar al nivel 80(osea el nivel máximo actual del juego en estos momentos).

Cuida hasta el mínimo detalle. Si veis por internet o en la web oficial, propagandas del tipo:"Si invitas a tu amigo recibirás un tanto por ciento de descuento o un objeto en cuestión". Cuando las lees te das cuenta de que realmente esos niños con madres frustradas, están muy metidos en el juego, porque tienen gente con quien jugar. Gente que conocen, pueden ser amigos de clase o compañeros que conocen a través del juego. Ahí reside el problema, cuando tienes a alguien con quien jugar, el WoW extrañamente se hace más peligroso porque se hace más divertido. Si se hace más divertido le dedicas mas horas hasta que cedes y te metes de lleno. Blizzard desea que compres tu producto, que lo cojas de la tienda porque tu amigo te lo ha dicho. No solo le haces un favor económico a Blizzard sino que quedas tan atrapado tu como tu amigo y salir de ahí es dificil.

Una solución casera para que podais disfruar del juego sin muchas alteraciones mentales, como yo lo hago, es utilizar los servers Privados (Gratuitos). Gracias a las últimas actualizaciones, estos servers han ido mejorando muchísimo hasta equipararse tanto o igual a la versión original. Y haciendo que los jugadores no inviertan dinero en esta clase de juegos, que a mi forma de entender, son un tanto peligrosos y suficiente riesgos tienen ya, como para que encima pagueis para que os coman la cabeza.

Jugar al WoW es como un cuchillo, siempre será una buena herramienta para pelar tardes de aburrimiento como si fuesen patatas, cortar estrés como si fuesen zanahorias e incluso picar y repartir diversión familiar como si del mismo repollo estuviesemos hablando, pero cuidado, los cuchillos también sirven para matar personas y destruir hogares.

"El ocio es bueno para el ser humano pero un ser humano ocioso es malo para la humanidad"

jueves, 18 de noviembre de 2010

Nunca pensé que fuera posible

Pensaba que cuando me decían que en el wow se podía tocar la guitarra electrica, me lo decían de coña pero... x____x era verdad... Y lo mejor es que no solo se puede tocar la guitarra se pueden hacer frikadas como esta. :3 Encima solo HORDA! xD por fín algo chachi tendría que sacar nuestro bando.




domingo, 14 de noviembre de 2010

La película de la semana




OK :0 ahora os toca proponer una película a vosotros. Cuando elija vuestra película inmediatamente después subiré el trailer para que el resto de personas se hagan la ídea de la cartelera de esta semana. Con la mayor brevedad posible tendréis vuestra película en la parte de "Bloggie Movie" situada abajo de mi blog :3.

Espero vuestras ídeas, gracias :)

viernes, 12 de noviembre de 2010

Debajo de un puente suceden cosas extrañas...


Debajo de un puente pueden suceder muchas cosas, pero no tantas locuras como las que se narran en Arakawa Under the Bridge. Un anime de romance-comedia que rompe todos los esquemas jamás imaginados en cuanto amor se refiere.

Con unas mezclas un tanto similares a NHK y rozando los aires de la absurdez total de BOBOBO, este anime nos hará pasar un buen rato y nos sacará unas cuantas risas.

Parece ser que ha sido bien recibido por el público japonés y ya hace un tiempo que lanzaron una segunda temporada.

Sin duda alguna, la explosiva mezcla con la que se han arriesgado esta vez los de Square Enix, después de su afamado comedor de almas (Soul Eater), ha sorprendido a más de un Otaku y a mi, personalmente, me ha gustado el resultado que acaba siendo bastante llamativo.






miércoles, 10 de noviembre de 2010

Anuncio del trailer de la semana

Solo anunciaros que cada vez que se vaya a sacar una película, se os mostrará el trailer de dicha peli en la nueva sección "Trailer de la semana" para que quedeis informados de cual es la cartelera de la semana sin tener que mirar las entradas. Como ya dije antes, voy a Inaugurar el Bloggie Movie con una películas, asique permaneced atentos a la nueva sección y sabréis cuales es.


Bienvenido al Blogie Movie



¿Te has cansado de descargarte las pelis por internet? ¿Estás solo en casa y quieres ver alguna peli chula y no sabes que hacer?

Bueno, pues le presento el Blogie Movie. Se trata simplemente de una de mis muchas ideas frikis que espero que a muchos de los que se pasan por mi blog le interese.

Cuando mi Ipod crezca un tanto más grande de lo normal, no es porque haya un error, es porque se ha subido una película nueva.

La idea consiste en lo siguiente:

Los Lunes y los jueves, subiré una película online que podréis ver completa sin interrupciones (en host que no sean megaupload). Estará situada en la parte de abajo de mi blog en la sección de "Bloggie Movie". Aunque la idea parece interesantemente friki, necesito vuestra ayuda.

Cuando mi Ipod crezca un tanto más grande de lo normal es porque ya se ha subido una película nueva.

Un día o dos días antes de subir la peli, abriré una nueva entrada pidiendo alguna sugerencia de película que mas os interese, entonces yo la busco y la subo. En caso de haber mas de una opinión pues escogeré alguna al azar xD. En caso de que no surjan sugerencias yo subiré alguna.

Por ahora subiré una película para inahugurar el Blogie movie. el próximo día os toca a vosotros decidir ;3.




martes, 9 de noviembre de 2010

Las caras de la señora moneda



...Cerré la puerta tras de mi con un leve suspiro y miré a todos lados del largo pasillo. Aquel día se presentaba como otro día cualquiera. Habitual, monótono y divertido.

Me dirigí a las escaleras, que se encontraban cerca de mi piso y las descendí a paso acelerado, como de costumbre. Podía usar el ascensor pero no me apetecía, de hecho, nunca me ha apetecido usarlo.

Cuando descendí a la segunda planta, algo llamó mi atención. Un olor que se imponía sobre todos los demás. El olor de un perfume femenino, una fragancia bastante agradable, no parecía tan cargada ni tan agobiante. Mientras degustaba aquel olor su portadora, una chica joven, subía las escaleras cogeando con una muleta mientras agarraba con la mano que le quedaba libre a lo que parecía ser su hija. Pese a que era una mujer bastante guapa y joven, e incluso algo mas que guapa para su edad, no me detuve a mirarla demasiado, principalmente porque podía dar a entender intenciones insospechadas. Asique de la forma más caballerosa posible me retiré un poco mientras la correspondía con un breve saludo y una leve sonrisa.

Ya ha pasado más de un mes, y nos seguimos encontrando a la misma hora del día y la misma fragancia marca su recorrido desde la entrada hasta su piso como si de unas huellas se tratasen.

Me parecía curioso, pero el aroma llegaba hasta la planta baja,era impresionante hasta donde alcanzaba su perfume. Una de muchas veces a ella se le calló una moneda asique procedí a recogerla siguiendo el ideal de "no te agaches tu, ya voy yo a por ella". La mujer agradecida me miró, me sonrió y me dió las gracias y nuevametne continuamos nuestros recorridos como si nada.

Yo sabía y sé, que aquella mujer ocultaba algo más que una agradable sonrisa y un potente perfume. Era demasiado joven para tener una hija y me preguntaba como se sentiría por dentro. Me preguntaba como lo estaría pasando, cuales serían sus luchas o sus victorias o cuantas caras podría llegar a mostrar a lo largo del día a distintas personas y en distintas circunstancias. Mientras salía del bloque de pisos me preguntaba cual de todas sus caras me habría mostrado la señora moneda.




domingo, 7 de noviembre de 2010

Kishimoto se vuelve a limpiar el polvo de las rodillas

Te acuerdas de lo que sufrimos con el combate Naruto Sasuke Sakura V.S. Zabuza & Haku. Te recuerdas de lo doloroso que fue para Tsunade la pérdida de su antiguo "novio", de lo que lloraste con la "muerte de gaara" y el fallecimiento heroíco de Ichiyoba sama, de la batalla que casi culmina con la muerte de Rock Lee y de Gaara al enfrentarse a Kimimaru, de las lagrimas que se te escaparon cuando viste llorar por primera vez a Shikamaru en el capítulo "La muerte de Azuma. ¿Te acuerdas verdad?

Ok Kishimoto ha cambiado absolutamente la estrategia, ha decidido ponerse las pilas otra vez en el argumento troncal de Naruto Shippuden y centrarse nuevamente en él y en los Jinchurikis. Si leiste mi anterior crítica hoy por fín te desvelaré la realidad de mi predicción.

Todas las resurecciones que comenzamos a ver en shippuden y que se ven al final de capítulo 515 como podréis comprobar tiene una explicación. Como predije, el autor Kishimoto va a buscar el dramatismo en la obra, asique si lo lees te llevarás algunas sorpresas que te dejarán el corazón frío y echo pedazos, para que te hagas una idea ¿Te imaginarías a Sarutobi siendo malo? o ¿Te imaginarias a Azuma peleando contra Shikamaru después de lo mucho que sufrió?¿ Te imaginarias a Neji enfrentarse contra su verdadero padre? pues estas son algunas de las preguntas que te tienes que hacer cuando leas el capítulo y llegues al final. Saca tus propias conclusiones pero sinceramente, me gusta más esta dirección que ha tomado la obra. Me parece mas correcta que las tonterías que estaba haciendo Kishimoto hasta el cap 513. Sin duda la próxima temporada, que no sé si la habrá, va a dejarnos boquiabiertos y nos traerá excelentes neuvas sorpresas e inolvidables batallas como antaño lo fue.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Halo por fin ya tiene Anime

El aclamado juego de Halo por fin ya tiene un Anime exlusivo. Nadie me cree cuando lo digo pero es cierto. La mismísima Toei Animation junto a otras compañías de animación y diseño destacadas en el mundillo, como lo son; Studio 4ºC o BONES, han decidido iniciar el proyecto, que espero que sea agradable a la vista. Es muy similar a la forma de trabajo que tuvieron en Animatrix. Diferentes directores y estudios crean sus propios capítulos conformando en su totalidad la obra completa como pudimos apreciar en el anime basado en la película de los hermanos Walchowski

Pero para los excépticos he decidido dejarles el trailer en exclusiva que ofreció Machinima en su web.

Un "FAIL" que pasará a la historia de la humanidad

En colombia se celebraba el mundial de patinaje de 2010 y pasó esto.

Estas cosas no se ven todos los días, da hasta pena... y encima le descalifican de la competición por hacer una falta antes de llegar a la meta. Ya no solo el hecho de no conseguir el oro, sino de pensar que se queda sin subir al podio por esa tontería x___x un FAIL que pasará a la historia de la humanidad...


martes, 2 de noviembre de 2010

Yo tímido... imposible x___x

Ya me estaba haciendo a la idea de que yo sería el infranqueable chico anti timidez jamás visto en la historia de la humanidad. De pequeño saludaba incluso al que no conocía, cantaba en el balcón a grito pelado las canciones de la iglesia y les decía que "No", como si de un playboy se tratase, a las chicas que venían a tirarme de los mofletes.

Bueno... el caso es que me hice un poquito más mayor y me dí cuenta de lo afortunado que era haber nacido rubio y blanco en un país de negros. Aunque bueno cuando llegué a Europa se me acabó la juerga. Mis mofletes ya no llamaban la atención y las personas eran más serias y frías que el clima de invierno que me congelaba las manitos.

Los únicos mayores que venían a tirarme de los mofletes eran Max, el hermano mayor de una amiga de mi hermana (ahora me doy cuenta xD de la red social que tenía, estaba enganchado con cualquiera gracias a mi hermana) y otro chico que ya ni recuerdo su nombre pero que se parecía a Edward Cullen pero en una versión mestiza y sin piel brillante ni esas cosas cursis x___x. Solo me recuerdo de eso.

En aquella época obviamente, esos buenos amigos iban a sexto y yo iba a parbulario, asique obviamente tardé un tiempo en volver a contactar con ellos.

Seguí creciendo. No le tenía miedo ni a los padres de mis amigos. Cuando salí de primaria ya conocía a todos los padres gracias a mis excelentes conversaciones y mi alta capacidad de expresión (payasadas al canto). Pero era obvio que no lo podía tener todo, fui perdiendo algunas cualidades por el camino y todo ello se notó con ese extraño venazo que le daban a las chicas por decirme: "Eres mono", como si la frase; "Me gustas" no existiese en su vocabulario x__x. Luego ya solo me decían algo así como "tranquilo tranquilo que no eres feo" pero era obvio que ya no era lo mismo que antes xDD.

El tiempo no perdonaba y los primeros pelos en mi barbilla comenzaron a brotar como si de una maldición se tratase. Mi primera afeitada fue como quitarle la virginidad a mi lustrosa piel (si, antes tenía una piel decente ahora prefiero no describirla ;___;) Mi cabello ya se me había oscurecido dejando solo algunas mechitas rubias que se me encendían con los focos de luz, como un atisbo de mis antiguos días de gloria. Pero yo seguía siendo el mismo chico impasible ante la sensación de timidez. Jamás me puse rojo ni siquiera en las situaciones más embarazosas de las cuales salía con una amplia sonrisa y alguna que otra broma, pero un día descubrí que tenía un punto débil, "Los adultos".

Cualquier chica mayor que yo, aunque fuera por año, me hacía sentir desprotegido y solo ante el peligro. Era extraño pero era algo real. Solo los adultos tenían la capacidad de hacerme ruborizar y a mí eso era algo que me fastidiaba en lo más profundo de mi ser.

¿Sería capaz de derrotar a ese "YO" tímido que estaba surgiendo en mi? La verdad es que no, todavía me sigue pasando y cada vez más veces. Es horrible x___x no quiero imaginarme lo que sucederá si mi futura novia es mas mayor que yo. Me pasaré todo el día con la cabeza metida en un barreño para disminuir ese sofocón que te entra cuando sabes que te estas poniendo rojo. O peor aun, viviré con mi cabeza metida en una pecera. Estoy perdido, mi carrera hacia la madurez tiene pinta de fracaso x___x.

lunes, 1 de noviembre de 2010

Girls generation: Las chicas se ponen serias

Dejando atrás los temas como Gee Gee! u "0H!" las chicas que conforman el cuarteto, quinteto, coro (o lo que diantres sean x___x ya que solo cantan 4 y las otras solo bailan...o se turnan) de Girls Generation ah decidido apostar por una música un tanto mas seria. Un video muy sofisticado con las Sexy Girl Koreanas haciendo sus perfectas coreografías en el que nos muestran su nuevo Videoclip Clip RunDevilRun. Un título un poco polémico haciendo alusión a los hombres mujeriegos. Cuando lo vi además de limpiarme la baba la escuché varias veces... esque.. sus músicas tienen ese efecto enganchante.

Espero que la disfrutéis tanto como yo, se la dedico sobretodo a los buenos amantes del
K-POP. Un saludín ;3